Вторую часть Infinity Blade разработчики позиционировали как проект, который лишен каких-либо недостатков и как минимум на голову превосходящий всех своих конкурентов. Раскрутка игры происходила в соответствии с лучшими традициями игровой индустрии: с громкими презентациями, эксклюзивными превью, видео-обзорами разработчиков. В общем, нас ждал просто настоящий хит. Но госпожа судьба решила внести в проект некоторые коррективы, которые изрядно подпортили итоговую версию игры.
Но сперва поговорим о хорошем. Разработчики не стали отходить от уже опробованной в первой части концепции, сиквел оказался на голову лучше своего предшественника. Точно также как и в первой части, ваш герой уверенно шагает по разрушенному замку, убивает всех попадающихся ему на глаза «титанов», получает за это деньги и опыт, находит новою амуницию, постепенно доходит до босса, погибает и… опять весь процесс начинается так сказать с нуля, хотя это не совсем так. Вы возрождаетесь в самом начале уровня, при этом левел персонажа, и вся его амуниция, остаются такими же, как были до гибели, это все как бы переходит в наследство вновь возрожденному герою. Вся эта эпопея с реинкарнацией может продолжаться пока вам это не надоест.
Качественным же отличием Infinity Blade II от первой части является то, что в игре появилось огромное количество дополнительного контента. В оригинале, если помните, вы добирались до босса прямой дорогой с минимальны количеством развилок. В сиквеле и дороги эти длиннее, и перекрестков стало побольше. В дополнение к этому не все дороги приводят к заветной цели, некоторые из них являются тупиками, но от этого они не становятся менее заманчивыми так0как в конце каждого такого тупика стоит сундук, в котором всегда можно найти что-нибудь полезное. В арсенале появилось тяжелое оружие и одноручные клинки, которые можно брать по одному в каждую руку. Вдобавок к этому практически любой элемент амуниции можно улучшать при помощи купленных или найденных волшебных камней.
Сражения с титанами стали куда сложнее по сравнению с первой частью. В частности это связано с тем, что игре не всегда удается верно считать ваши попытки уйти от вражеских атак и еще хуже игра ведет себя при парировании атак. Неприятно конечно, но и к серьезным недостаткам это отнести нельзя.
А теперь поговорим о серьезных недостатках, главным из которых является то, что Infinity Blade II практически не хочет нормально идти на старых устройствах. При этом под старыми устройствами подразумевается и первый iPad и iPod touch 4G. Да и на iPad 2 играть в Infinity Blade II не всегда приятно — сказывается плохая оптимизация. Вышедший недавно патч так и не устранил эту проблему, в некоторой степени он даже усугубил ее — теперь игра стала вылетать на анимации.
Однако дальше-хуже — игра самопроизвольно удаляет сейвы. На многочисленных форумах, да и в пользовательских рецензиях на AppStore начинает разгораться буря недовольства из-за утерянных героев двадцатых, тридцатых левелов, которые исчезли со всем «что было нажито непосильным трудом». Еще как-то можно оправдаться перед теми, кто заполучил все это без внутриигровых покупок, а как это сделать перед теми, кто покупал все снаряжение за вполне реальные доллары?!! Наверное, только вернуть деньги с кучей извинений и бесплатной подпиской на все последующие версии игры.
В общем игра получилась очень сырая и спешить с ее покупкой не стоит. Пускай разработчики из Chair сперва выберутся из той ямы, в которую они шлепнулись со всего размаху, исправят все недоработки и оптимизируют игру для того чтобы в нее смогли нормально играть не только обладатели iPhone 4S и iPad 2.
Похожие записи:













































